早胜第二小学线上推广数学益智系列活动纪实

早胜第二小学线上推广数学益智系列活动纪实






2022年的冬天注定有点特别,突如其来的新冠疫情阻止了我们出行的脚步。街道不再热闹,操场不再沸腾,我们热爱的三尺讲台变成了四方屏幕。工作计划里好多丰富多彩的活动受到影响,但方法总比困难多。当我们以积极的心态去面对困境时,一切问题都会迎刃而解。


特殊时期,我校数学教研组在学校线上教学工作统筹安排下,及时调整活动方案,充分利用孩子们居家防疫的时光,让数学益智游戏的亲子互动作用最大化,让七巧板、数独、数字华容道、魔尺、魔方成为孩子们居家防疫的好伙伴。让孩子们居家的课余时间,远离手机,远离电视,在有趣的数学益智游戏中健康成长。
















居家防疫有你作伴


疫情终将过去,但2022年11月的时光永远不会回来了,幸好二小的孩们有数学益智游戏的陪伴,动手又动脑的时光一定是熠熠生辉的!

  

居家防疫的日子,益智游戏成为孩子们消除疲劳,舒缓焦虑的好途径。网课结束,玩会魔方缓解一下视力疲劳;做完作业,玩会魔尺,体验创造的快乐;想念同伴的时候,和兄弟姐妹玩会数独,消除居家的孤独;吃过晚饭,和爸爸妈妈玩会数字华容道,感受陪伴的温暖……







一年级趣味七巧板


“七巧板”是我国古代劳动人民的发明,其历史至少可以追溯到公元前一世纪,到了明代基本定型。明、清两代在民间广泛流传,清陆以活《冷庐杂识》卷一中写道“近又有七巧图,七巧板其式五,其数七,其变化之式多至千余。体物肖形,随手变幻,盖游戏之具,足以排闷破寂,故世俗皆喜为之。”七巧板是我们祖先的一项卓越创造。19世纪初,七巧板流传到西方,被人们称为“东方魔板”。

         

从古到今,七巧板都是用以启发幼儿智力的良好伙伴。能够把幼儿对实物与形态之间的桥梁连接起来,培养幼儿的观察力、想象力、形状分析及创意逻辑上都有巨大的发展空间。

  

七巧板在开发儿童的智力,锻炼动手动脑能力,启迪创造意识等方面具有很强的优势。通过趣味七巧板拼摆活动,不仅可以发展学生的数学思维,培养学生的实际动手能力,而且在应用知识的过程中,也会使学生感到数学就在身边,从而增强学习数学的兴趣,真正体现学生的主体地位。

早胜第二小学线上推广数学益智系列活动纪实















二年级巧移火柴


玩火柴棒游戏,增添学习数学的乐趣,促进智力的发展,丰富想象力,培养孩子们不怕困难的品质,让孩子们在玩乐中学到本领,感受数学的趣味。

  

移动一根小棒,让这道算式成立,你会吗?我会,但我不告诉你。遇到难题一定要自己动脑思考哦!只要能想到,就不怕做不到!小棒在手,想怎么玩我做主!

  

没事的时候,我就喜欢用小棒摆一摆,拼一拼,你看,我摆出了啥?

  

创意小达人!新课标里提出的:跨学科学习!这里有数学中的“角”,有语文里的“国”字,有美术里的彩色小公鸡!

  

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三年级挑战数独


数独 Sudoku(日语:数独 すうどく)是一种源自18世纪瑞士的一种数学游戏,运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”,发展到现在又相继出现四宫、六宫、九宫。

  

孩子们练习四宫格和六宫格,初步认识数独,培养数独学习的兴趣和信心。

  

别看我小,挑战数独游戏,我也挺厉害。

  

数独的解题技巧有很多,数独的基本技巧有基础宫摒除法、唯一数法、行列摒除法、唯一余数法、排除法、假设法等,解简单题时用到的方法就是基础摒除法和排除法。

  















四年级数字华容道


 

华容道游戏取自著名的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“火烧连营”打败,被迫退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节,通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。

  

“华容道”以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。通过开设这一益智活动课,旨在培养学生的思维能力和动手能力,开启智力,在活动中感受数学学习的乐趣。

         

华容道对培养孩子的专注力、观察力、推理能力和逻辑思维能力,提升数感都有很大帮助,是比较适合四年级学生的年龄特点和认知水平的一项益智活动。

  

如此和谐的画面是多少父母心中的梦想?如果你还因家里的神兽闹得鸡犬不宁而伤神,记得推荐他们玩玩有思维含量的数学益智游戏!







五年级百变魔尺


魔尺是孩子们非常喜欢的玩具,玩魔尺的好处很多,动手又动脑,提高孩子的抽象思维能力、空间感知能力和创造能力,可塑性超强,所以孩子们很快就会迷上它。
















六年级玩转魔方


 魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。


魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。

  

当你沉迷电子游戏不可自拔时,我正沉醉益智游戏自得其乐。

  

汪曾祺在《人间草木》中说道:“一定要爱着点什么,恰似草木对光阴的钟情。”爱上魔方的孩子,内心繁花似锦。

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