手把手教你设计课堂游戏教学:1张操作表+2个分析维度+3个案例
游戏教学虽然有很多优势,但从传授知识的角度来讲,劣势也很显性。培训游戏过程中充满竞争和很强的不确定性,能否引导和把握好与学习者的互动将直接影响游戏实施的效果。
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游戏教学设计的的2个考虑维度
游戏教学活动的设置应从教学目的出发,多方面考虑对课堂效果产生影响,我们先从两个维度来了解一下。
✦ 参与形式对课堂效果的影响
一般在课堂上开展的游戏教学活动是以团队为单位的,但有些游戏活动是针对个人的,需要单独完成。
团队参与的方式对于学习者人际关系的改善、不同观点的磨合以及团队成员间的协作有着积极的推动作用。而个人参加的形式更关注每个人,能让每个学习者都有充分的参与机会。
✦ 授课形式对课堂效果的影响
讲师授课内容可分为知识、态度和技能三种。教学内容不同,游戏活动的设置策略也不同,讲师的授课形式也不同。
对于知识性的内容,游戏活动的目的是帮助学习者记忆,因此讲师可以设计与内容直接相关的练习和训练等活动。
对于技能的训练,讲师一般设置与技能情境接近的角色模拟的游戏活动,让学习者参与并获得操作体验;态度的改变向来是培训的难点,游戏教学最为合适。
因此,在学习者需要发生态度转变时,讲师可以在游戏活动中设计大量的情境(心理)体验及角色模拟的游戏环节,对学习者动之以情,以达到教学目的。
游戏教学的基本形式与教学应用效果有重要的影响,在选择游戏活动时,可根据下表综合决定采用哪种类型的游戏:
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游戏教学全操作流程
游戏的教学过程由公布规则、角色说明、游戏控制和游戏点评组成。游戏教学法课堂教学的开展步骤和注意事项如下表所示:
在整个游戏活动的过程中,还需要注意以下几点。
✦ 对于规则和相关的要点,讲师要先与学习者进行确认,让学习者接受既定的残酷规则,避免在游戏过程中发生争议或讨论,让学习者为完成任务而积极开展游戏。
✦ 时刻关注、管理和引导学习者的注意力,对于个别学习者,理解他们的正常情绪反应。
✦ 关注现场的变化和安全,经常鼓励参与者,支持及关怀的氛围会提高人们面对困难或迎接挑战的意愿。
✦ 游戏一定要有竞赛的因素,让学习者在挑战中完成游戏的任务。
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游戏教学实操案例
游戏目的:在课程开始阶段,让各小组成员相互认识、熟悉。
游戏设置解读:课程开始阶段的教学一般以磨合人际关系和调整学习者状态为目的,根据表的应用效果分数参考,这阶段宜采用改善人际关系的团队活动,多以动手相关的训练活动为主。
推荐游戏:手掌画游戏
(1)以团队为单位获得一张白纸和一盒水彩笔;
(2)在这张白纸上勾画一幅画,必须每个组员的一只手掌体现在这幅画里;
(3)为这幅画起一个名字并赋予含义;
(4)完成后以团队为单位在台上展示这幅画;
游戏目的:认知管理者的角色职能
游戏设置解读:认知管理者的角色职能的教学属于改变态度的序列,需要对学习者思维、态度产生影响,根据图表的应用效果分数参考,这类游戏活动的设置策略宜采用团队活动,多以“角色决策模拟”的方式更佳。
推荐游戏:建塔游戏。“建塔游戏”以全员的方式进行。引导学习者进入游戏的各种角色中,从不同角色活动中认知管理者的角色职能,体验管理者的计划、组织、领导、控制的各职能的要求。
(1)游戏目标:以小组为单位,建一个又高又稳固的塔,所用的材料为100根吸管和一盒大头针。
(2)游戏规则:除了吸管和大头针,其他道具都不能用;以桌面为基础往上建,不得借助任何设备支撑商量时间为3分钟,建塔时间为12分钟。
(3)得分规则
✦ 建成后一分钟不倒;
✦ 塔身最高者计10分,第二名计9分,第三名计8分,以此类推;
(4)扣分规则
✦ 12分钟内没建成计零分;
✦ 12分钟后,手扶塔计零分;
游戏目的:让学员在课堂上学习语言表达技巧
游戏设置解读:语言表达技巧是某种特定技能的学习,属于学习者解决问题的技能,据表2.25的应用效果分数参考,这类游戏教学不受团队和个人参与的影响,宜采用“练习与训练”和“角色决策模拟”方式。
推荐游戏:一线生机游戏。“一线生杌游戏”中学习者以角色身份训练公众表达技巧,学员能力可得到训练。